A Z-től Z-ig a videojátékokról - 300 tétel a legbefolyásosabb és leghíresebb játékokról, konzolokról, kiadókról és még sok másról
A videojátékok vizuális története áttekintést nyújt az olvasónak a játékiparról a 20. század közepe táján készült első játéktól napjainkig. Különös figyelmet szentel az iparágban ez idő alatt bekövetkezett fejlődésnek, például az új technológiáknak, az innovatív játékmenetnek, valamint a soha nem látott grafikának és dizájnnak. Simon Parkin bevezetője áttekintést nyújt a játéktörténetről, és feltárja, hogy az ikonikus játékok hogyan feszegették a médium határait. Az iparági szakértőkből álló zsűri által kiválasztott 300 írás a legbefolyásosabb és leghíresebb játékokat, konzolokat, kiadókat és még sok mást mutat be. Minden egyes bejegyzéshez szöveg tartozik, amely tájékoztatja az olvasót a játékról és annak történetéről, a szélesebb értelemben vett populáris kultúrában elfoglalt helyéről, és hasznos információkat és tényeket tartalmaz, izgalmas és néha váratlan összefüggésekkel A-tól Z-ig. A kulcsszavak glosszáriuma és a befolyásos alkotók és fejlesztők válogatott életrajzai további kontextust biztosítanak, az ikonok és infografikák rendszere pedig lehetővé teszi az olvasók számára, hogy lássák a könyv 300 bejegyzése közötti összefüggéseket. A könyv a tágabb értelemben vett játékkultúrát is vizsgálja, és azt, hogyan fejlődött egy hiánypótló hobbiból a populáris kultúrát befolyásoló globális jelenséggé, így ez a könyv a játékok és a játékipar jelenleg elérhető legátfogóbb áttekintése.